CONOCE CADA FORMA DEL TELAR

Patrones de estandartes de Minecraft

Explora formas individuales y objetos de diseño de estandarte. Usa los identificadores para comprobar qué patrón necesitas.

Mostrando 42 de 42 patrones · Java Edition 1.21.11. Todas las vistas usan una base blanca; el tinte blanco se mezcla con ella. Las cargas especiales son dibujos simplificados y Thing usa un marcador de texto.

Cuadrado inferior izquierdo (Base Dexter Canton)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Cuadrado inferior izquierdo (Base Dexter Canton)

Un cuadrado en la esquina inferior izquierda.

square_bottom_left

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Cuadrado inferior derecho (Base Sinister Canton)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Cuadrado inferior derecho (Base Sinister Canton)

Un cuadrado en la esquina inferior derecha.

square_bottom_right

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Cuadrado superior izquierdo (Chief Dexter Canton)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Cuadrado superior izquierdo (Chief Dexter Canton)

Un cuadrado en la esquina superior izquierda.

square_top_left

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Cuadrado superior derecho (Chief Sinister Canton)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Cuadrado superior derecho (Chief Sinister Canton)

Un cuadrado en la esquina superior derecha.

square_top_right

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Franja inferior (Base)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Franja inferior (Base)

Una franja horizontal en la parte inferior.

stripe_bottom

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Franja superior (Chief)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Franja superior (Chief)

Una franja horizontal en la parte superior.

stripe_top

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Franja izquierda (Pale Dexter)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Franja izquierda (Pale Dexter)

Una franja vertical a la izquierda.

stripe_left

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Franja derecha (Pale Sinister)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Franja derecha (Pale Sinister)

Una franja vertical a la derecha.

stripe_right

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Franja vertical central (Pale)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Franja vertical central (Pale)

Una franja vertical por el centro.

stripe_center

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Franja horizontal central (Fess)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Franja horizontal central (Fess)

Una franja horizontal por el centro.

stripe_middle

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Diagonal descendente derecha (Bend)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Diagonal descendente derecha (Bend)

Una diagonal desde arriba a la izquierda hacia abajo a la derecha.

stripe_downright

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Diagonal descendente izquierda (Bend Sinister)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Diagonal descendente izquierda (Bend Sinister)

Una diagonal desde arriba a la derecha hacia abajo a la izquierda.

stripe_downleft

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Franjas verticales finas (Paly)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Franjas verticales finas (Paly)

Varias franjas verticales estrechas.

small_stripes

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Cruz diagonal (Saltire)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Cruz diagonal (Saltire)

Dos franjas diagonales que forman una X.

cross

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Cruz recta (Cross)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Cruz recta (Cross)

Una franja vertical y otra horizontal que forman un signo más.

straight_cross

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Triángulo inferior (Chevron)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Triángulo inferior (Chevron)

Un triángulo que sube desde el borde inferior.

triangle_bottom

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Triángulo superior (Inverted Chevron)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Triángulo superior (Inverted Chevron)

Un triángulo que baja desde el borde superior.

triangle_top

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Dientes inferiores (Base Indented)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Dientes inferiores (Base Indented)

Una fila de triángulos pequeños en la parte inferior.

triangles_bottom

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Dientes superiores (Chief Indented)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Dientes superiores (Chief Indented)

Una fila de triángulos pequeños en la parte superior.

triangles_top

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

División diagonal superior izquierda (Per Bend Sinister)
FORMA NORMAL DEL TELAR

División diagonal superior izquierda (Per Bend Sinister)

La parte superior izquierda de una división diagonal.

diagonal_left

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

División diagonal inferior derecha (Per Bend Sinister Inverted)
FORMA NORMAL DEL TELAR

División diagonal inferior derecha (Per Bend Sinister Inverted)

La parte inferior derecha de una división diagonal.

diagonal_up_right

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

División diagonal inferior izquierda (Per Bend Inverted)
FORMA NORMAL DEL TELAR

División diagonal inferior izquierda (Per Bend Inverted)

La parte inferior izquierda de una división diagonal.

diagonal_up_left

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

División diagonal superior derecha (Per Bend)
FORMA NORMAL DEL TELAR

División diagonal superior derecha (Per Bend)

La parte superior derecha de una división diagonal.

diagonal_right

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Círculo (Roundel)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Círculo (Roundel)

Un círculo en el centro.

circle

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Rombo (Lozenge)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Rombo (Lozenge)

Un rombo en el centro.

rhombus

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Mitad izquierda (Per Pale)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Mitad izquierda (Per Pale)

La mitad izquierda del estandarte.

half_vertical

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Mitad superior (Per Fess)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Mitad superior (Per Fess)

La mitad superior del estandarte.

half_horizontal

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Mitad derecha (Per Pale Inverted)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Mitad derecha (Per Pale Inverted)

La mitad derecha del estandarte.

half_vertical_right

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Mitad inferior (Per Fess Inverted)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Mitad inferior (Per Fess Inverted)

La mitad inferior del estandarte.

half_horizontal_bottom

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Borde (Bordure)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Borde (Bordure)

Un borde alrededor de los cuatro lados.

border

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Degradado desde arriba (Gradient)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Degradado desde arriba (Gradient)

Un color que se desvanece desde arriba hacia abajo.

gradient

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Degradado desde abajo (Base Gradient)
FORMA NORMAL DEL TELAR

Degradado desde abajo (Base Gradient)

Un color que se desvanece desde abajo hacia arriba.

gradient_up

Estandarte + tinte + telar. No necesita objeto especial.

Ladrillos (Field Masoned)
OBJETO DE PATRÓN ESPECIAL

Ladrillos (Field Masoned)

Una disposición de ladrillos.

bricks

Diseño de estandarte de ladrillos

Se fabrica con papel y un bloque de ladrillos.

Borde dentado (Bordure Indented)
OBJETO DE PATRÓN ESPECIAL

Borde dentado (Bordure Indented)

Un borde dentado alrededor de los lados.

curly_border

Diseño de estandarte de borde dentado

Se fabrica con papel y una enredadera.

Flor (Flower Charge)
OBJETO DE PATRÓN ESPECIAL

Flor (Flower Charge)

Un símbolo de flor estilizado.

flower

Diseño de estandarte de flor

Se fabrica con papel y una margarita.

Cara de creeper (Creeper Charge)
OBJETO DE PATRÓN ESPECIAL

Cara de creeper (Creeper Charge)

Esquema simplificado de una cara de creeper.

creeper

Diseño de estandarte de creeper

Se fabrica con papel y una cabeza de creeper.

Calavera (Skull Charge)
OBJETO DE PATRÓN ESPECIAL

Calavera (Skull Charge)

Esquema simplificado de calavera y huesos cruzados.

skull

Diseño de estandarte de calavera

Se fabrica con papel y un cráneo de esqueleto del Wither.

Cosa (Thing)THING
OBJETO DE PATRÓN ESPECIAL

Cosa (Thing)

El juego usa el emblema de Mojang; esta referencia muestra un marcador de texto.

mojang

Diseño de estandarte de Cosa (Thing)

Se fabrica con papel y una manzana dorada encantada.

Globo (Globe)
OBJETO DE PATRÓN ESPECIAL

Globo (Globe)

Esquema simplificado de un globo.

globe

Diseño de estandarte de globo

Se obtiene de un cartógrafo de nivel maestro en Java Edition.

Hocico (Snout)
OBJETO DE PATRÓN ESPECIAL

Hocico (Snout)

Esquema simplificado del hocico de un piglin.

piglin

Diseño de estandarte de hocico

Se encuentra en cofres de bastiones en ruinas.

Flujo (Flow)
OBJETO DE PATRÓN ESPECIAL

Flujo (Flow)

Esquema simplificado de una espiral.

flow

Diseño de estandarte de flujo

Se obtiene de bóvedas ominosas en cámaras de pruebas.

Ráfaga (Guster)
OBJETO DE PATRÓN ESPECIAL

Ráfaga (Guster)

Esquema simplificado de viento en remolino.

guster

Diseño de estandarte de ráfaga

Se obtiene de bóvedas en cámaras de pruebas.

Cómo usarlo

Consultar patrones y diseños especiales

Esta referencia describe patrones individuales, no una galería de diseños completos que combinan muchas capas.

  1. Busca por el nombre traducido, el nombre inglés o el identificador del patrón.
  2. Filtra las formas normales o los objetos especiales y cambia el tinte de la vista previa.
  3. Consulta cómo obtener cada objeto especial e imprime la selección. Las ilustraciones usan un estandarte blanco.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos patrones incluye?

La referencia contiene 42 entradas: 32 formas normales y 10 patrones especiales del registro de Java Edition 1.21.11. Los nombres traducidos son descriptivos y el identificador se conserva.

¿Es una galería de estandartes decorativos?

No. Muestra una forma o carga por entrada. Para crear palabras con varias capas usa la herramienta de letras para estandartes.

¿Las imágenes son texturas oficiales?

Son dibujos esquemáticos originales. Las cargas especiales están simplificadas y Thing usa un marcador de texto. El tinte blanco se mezcla con el fondo blanco.

¿Cómo se usan los patrones especiales?

Cada entrada indica el objeto necesario y la forma de obtenerlo según la referencia. Revisa la versión y edición de tu juego: esta lista toma como base Java Edition 1.21.11.